游戏类型的划分主要基于以下几个维度:
玩法机制(Gameplay Mechanics):如操作、战斗、建造、解谜等。
玩家互动方式:单人、多人合作或对抗。
游戏节奏与视角:如回合制、即时制,第一人称、第三人称等。
目标驱动类型:以胜负为目标,或以探索、收集、养成为主。
例如,MOBA
(Multiplayer Online Battle Arena)是一种强调团队合作和策略的实时对战游戏,玩家控制具有独特技能的英雄,与队友协作对抗另一支队伍,目标通常是摧毁敌方基地。而MMO
(Massively Multiplayer Online)则是大型多人在线游戏,玩家在一个持续运行的虚拟世界中扮演角色,与其他玩家互动、探索、战斗、社交。SLG
(Simulation Game 或 Strategy & Simulation Game)则是策略模拟类游戏,玩家通过策略部署、资源管理、领地建设等方式发展自己的势力或文明。
以下是一些常见的游戏类型及其代表作品:
类型 | 全称 | 说明 | 代表游戏 |
---|---|---|---|
FPS | First-Person Shooter | 第一人称射击游戏,玩家以主角视角进行射击战斗。 | 《使命召唤》、《CS:GO》 |
TPS | Third-Person Shooter | 第三人称射击游戏,玩家从主角背后视角进行射击战斗。 | 《堡垒之夜》、《战争机器》 |
RPG | Role-Playing Game | 角色扮演游戏,玩家扮演角色进行冒险和成长。 | 《巫师3》、《最终幻想》系列 |
ARPG | Action Role-Playing Game | 动作角色扮演游戏,结合动作元素的RPG。 | 《暗黑破坏神》系列 |
MMORPG | Massively Multiplayer Online Role-Playing Game | 大型多人在线角色扮演游戏。 | 《魔兽世界》、《剑网3》 |
RTS | Real-Time Strategy | 即时战略游戏,玩家实时进行资源管理和战斗部署。 | 《星际争霸》、《帝国时代》 |
SLG | Simulation Game / Strategy & Simulation Game | 策略模拟类游戏,强调策略决策和资源管理。 | 《文明》系列、《三国志》系列 |
MOBA | Multiplayer Online Battle Arena | 多人在线战术竞技场游戏,强调团队合作和策略。 | 《英雄联盟》、《Dota 2》 |
AVG | Adventure Game | 冒险游戏,注重故事情节和探索。 | 《神秘海域》、《生化奇兵》 |
ACT | Action Game | 动作游戏,强调玩家的操作和反应能力。 | 《鬼泣》、《忍者龙剑传》 |
STG | Shooting Game | 射击游戏,玩家控制角色进行射击战斗。 | 《雷电》、《合金弹头》 |
FTG | Fighting Game | 格斗游戏,玩家控制角色进行对战。 | 《街头霸王》、《拳皇》 |
SPG | Sports Game | 体育游戏,模拟各种体育运动。 | 《FIFA》、《NBA 2K》 |
RAC | Racing Game | 竞速游戏,模拟赛车竞速。 | 《极品飞车》、《马里奥赛车》 |
PUZ | Puzzle Game | 益智游戏,考验玩家的思维和解谜能力。 | 《俄罗斯方块》、《纪念碑谷》 |
MUG | Music Game | 音乐游戏,玩家根据节奏进行操作。 | 《太鼓达人》、《节奏大师》 |
SIM | Simulation Game | 模拟游戏,模拟现实或虚拟世界的各种活动。 | 《模拟人生》、《模拟城市》 |
Horror | Horror Game | 恐怖游戏,营造紧张和恐怖的氛围。 | 《生化危机》、《寂静岭》 |
Sandbox | Sandbox Game | 沙盒游戏,提供高度自由的游戏世界。 | 《我的世界》、《GTA》系列 |
Battle Royale | Battle Royale Game | 大逃杀游戏,玩家在不断缩小的安全区内竞争生存。 | 《绝地求生》、《Apex 英雄》 |
CAG | Card Game | 卡牌游戏:以卡牌为载体,基于卡牌对战或收集 | 《炉石传说》《万智牌》 |
单机游戏(Single-player)
仅支持单人游玩。
代表:《塞尔达传说》《黑暗之魂》。
多人游戏(Multiplayer)
支持多人联机,可进一步细分:
本地多人:同一设备或局域网内对战(如《马里奥赛车》)。
在线多人:通过互联网联机(如《英雄联盟》《绝地求生》)。
合作游戏(Co-op)
玩家组队合作完成任务。
代表:《双人成行》《Overcooked》。
竞技游戏(Competitive)
强调玩家间对抗,常用于电子竞技。
代表:《CS:GO》《Dota 2》。
生存游戏(Survival)
玩家需在恶劣环境中生存并发展。
代表:《饥荒》《方舟:生存进化》。
2D 游戏
使用二维图形引擎开发。
工具:Unity(2D模式)、Godot、Cocos2d-x。
3D 游戏
使用三维图形引擎开发。
工具:Unreal Engine、Unity、CryEngine。
跨平台游戏
同时支持PC、主机、移动端等。
代表:《原神》《堡垒之夜》。
独立游戏(Indie Games)
由小型团队或个人开发,通常预算有限。
代表:《空洞骑士》《星露谷物语》。
买断制(Premium)
一次性付费购买,无额外收费。
代表:《艾尔登法环》《巫师3》。
免费游玩(Free-to-Play, F2P)
基础内容免费,通过内购或广告盈利。
代表:《王者荣耀》《Genshin Impact》。
订阅制(Subscription)
按月/年付费获取服务。
代表:《Xbox Game Pass》《EA Play》。
广告变现(Ad-based)
通过展示广告盈利,常见于休闲游戏。
代表:《糖果传奇》《地铁跑酷》。
硬核玩家(Hardcore Gamers)
针对深度体验和高难度挑战的游戏。
代表:《黑暗之魂》《只狼》。
休闲玩家(Casual Gamers)
简单易上手,适合碎片化时间。
代表:《动物森友会》《Flappy Bird》。
家庭/儿童游戏
适合全年龄段或特定年龄层。
代表:《马里奥系列》《乐高游戏》。