多人台球游戏同步方式选择

2025-05-13

多人台球同步方式选择 对于多人台球游戏,帧同步(Frame Sync) 和 状态同步(State Sync) 都可以使用,但要根据实际需求权衡: 球杆旋转移动阶段 在多人台球游戏的球杆旋转移动(瞄准)阶段,推荐采用"轻量级状态同步+客户端预测"的混合方案,而非纯帧同步或传统状态同步。以下是专业级解决 ...

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游戏开发中帧同步和状态同步的理解

2025-05-12

在游戏开发中,帧同步(Frame Sync) 和 状态同步(State Sync) 是两种主流的多人在线同步方案,它们解决的核心问题是:“如何让多位玩家在不同客户端上看到一致的游戏状态”。 ✅ 一、帧同步(Frame Synchronization) 🌱 概念: 帧同步是“同步操作指令”的方案,不直接同步状态,而是让 ...

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游戏开发模块拆分

2025-05-11

选择好游戏引擎之后,我们可以对游戏主体进行拆分,因为一个游戏的工程量实在是太庞大,拆分成一个个功能模块,然后将其整合。 按照一个游戏的开发或运行周期,大致分为以下几个模块: 下面我们开始针对每一个模块进行单独的分析和技术选型吧! 一、网络通信 网络通信主要是实现两个比较重要的点,一个是如何做实现客户端和服务器的通信, ...

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选择游戏引擎

2025-05-11

工欲善其事,必先利其器。首先我们要挑选一个适合我们游戏的游戏引擎,比如2D游戏我们可以选择Cocos2d-x或者CocosCreator来做,3D游戏我们可能选择Unity3D或者UE会更为合适。我们可以根据自己的技术栈选择一个擅长的引擎。也可以追求最好的表现,选择渲染效果最好的引擎。个人 推荐 Unity3d ! ...

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游戏术语表

2025-05-11

游戏类型 电子游戏:在电子设备平台上运行的交互游戏。 单机游戏(Single-player game):一般指仅一台设备独立运作的电子游戏或电脑游戏。 网络游戏:又称网络游戏,简称网游,指通过互联网提供的游戏产品和服务。 主机游戏:以电视屏幕为显示器,在电视上进行交互的电子游戏。 掌机游戏:便携的小型专门游戏机上运行 ...

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游戏分类划分

2025-05-11

游戏类型的划分依据 游戏类型的划分主要基于以下几个维度: 玩法机制(Gameplay Mechanics):如操作、战斗、建造、解谜等。 玩家互动方式:单人、多人合作或对抗。 游戏节奏与视角:如回合制、即时制,第一人称、第三人称等。 目标驱动类型:以胜负为目标,或以探索、收集、养成为主。 例如,MO ...

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